Tecnología de Internet Marcelo Royán
Presentación y objetivos
PRESENTACIÓN Y OBJETIVOS
Marcelo Royán (LinkedIn) • • • • • •
Ingeniero y emprendedor Cofundador y miembro del Consejo de ISDI EE.UU., Deloitte Consulting, Comisión Europea Fundador de LogiQo, agencia de marketing digital Technology Leader de Impact, aceleradora en mobile Director de Tecnología y Producto en entradas.com Eventim
Objetivos de la sesión La tecnología es la sala de máquinas de internet: el primer objetivo es entender la arquitectura de internet y su funcionamiento básico Identificar los elementos necesarios de la presencia digital de la empresa, y comprender cómo podemos usar el cloud computing para llegar a tenerla Entender en qué consiste la identificación digital de nuestros usuarios, y conocer las herramientas técnicas que tenemos a nuestra disposición para hacerlo
DESARROLLO
1 Arquitectura de internet 2 Presencia digital y cloud computing 3 Otras tendencias tecnológicas + Bibliografía y referencias
Arquitectura de internet
ARQUITECTURA DE INTERNET
1 Petición HARDWARE SERVIDOR
URL
Web
OTROS SERVIDORES
2 Respuesta
Servidor
SOFTWARE APLICACIÓN
App
USUARIOS
INTERNET
EMPRESA
COMO FUNCIONA INTERNET
http://www.commoncraft.com/video/world-wide-web
INTERNET
¿Qué es Internet?
?
LA RED INTERNET
Internet: Interconnected Networks Internet es una red de redes que están interconectadas La arquitectura de la red es muy similar a la de una red de carreteras, que se conectan unas a otras La red se estructura en capas. En el núcleo se encuentran las redes principales, que constituyen el backbone, y en los bordes están los ISPs
LA NUBE… ¡DE CABLES!
http://www.submarinecablemap.com/
Presencia digital y cloud computing
PRESENCIA DIGITAL
La presencia digital de nuestra empresa se basa en disponer de una infraestructura que incluye dos elementos: • Hardware: los servidores • Software: la aplicación La infraestructura de la empresa recibe peticiones de servicio de los usuarios y de otros servidores y las atiende
El servidor es donde la empresa instala su aplicación web, quedando así disponible para los usuarios La aplicación incluye toda la lógica de negocio de la presencia digital de la compañía
LOS SERVIDORES
Los servidores son la parte física de la infraestructura de la empresa: los ordenadores que alojan la aplicación
Factores importantes: • Alojamiento: Externalizado (hosting) o interno (in-house). Tendencia clara al hosting • Dimensionamiento y Conectividad: Ancho de banda y capacidad de procesamiento en función de la aplicación y del tráfico (picos) • Escalabilidad: Posibilidad de aumentar la capacidad en poco tiempo y de forma no disruptiva
LA APLICACIÓN
La aplicación es el software, es donde reside la lógica de negocio de la presencia digital de la empresa. La empresa instala su aplicación web en el servidor, quedando así disponible para los usuarios el servicio que ofrece Los factores son múltiples y complejos: arquitectura, lenguaje, entorno, funcionalidad, roadmap, etc.
CLOUD COMPUTING
En este punto es donde aparece Cloud computing: la nube ofrece servicios que facilitan tener una presencia digital
LA NUBE
Pero… ¿Qué es la nube?
?
LA NUBE
En realidad, la nube es muchas cosas a la vez
Un concepto que define una oferta de servicio Una transformación de productos en servicios Un servicio que encapsula tanto hardware como software Los servidores se convierten en capacidad de computación Las aplicaciones se convierten en funcionalidades
LA NUBE
Servicio
Server
EMPRESA
Servicio
Servicio Servicio
Servicio
Servicio Servicio Servicio
Web
Servicio
Servicio Servicio
App
USUARIOS
CLOUD
¿QUÉ ES CLOUD COMPUTING?
Cloud computing: infraestructura pública o privada (o mixta) para la prestación de servicios digitales Se basa en la transformación de productos en servicios, aportando flexibilidad, escalabilidad y dinamismo al sistema
Cloud computing se divide en una oferta que aporta las dos cosas en las que se basa la presencia digital: • Servidores: Cloud ofrece hosting elástico • Aplicación: No se trata de productos sino de servicios
CLOUD COMPUTING: HARDWARE
Cloud computing ofrece un servicio de hosting con alta capacidad de escalabilidad y dimensionamiento elástico Esto permite adaptar de forma dinámica la infraestrucura a los cambios de necesidades que conlleva el negocio digital
Gestión dinámica de la demanda y de picos de tráfico
LA NUBE… ¡DE SERVIDORES!
Datacenters de Google: http://www.google.com/about/datacenters/ Datacenters de Amazon: https://aws.amazon.com/es/aboutaws/global-infrastructure/ Datacenters de Facebook: https://www.facebook.com/PrinevilleDataCenter
CLOUD COMPUTING: SOFTWARE
Cloud computing ofrece la posibilidad de utilizar aplicaciones como servicios como base de nuestros productos digitales Un servicio es una aplicación que ya se encuentra funcionando
El software como servicio (SaaS) permite usar una aplicación con todas sus ventajas, sin necesidad de instalarla ni mantenerla
CLOUD COMPUTING: SOFTWARE
CMS como servicio: • Wordpress • SquareSpace • MoonFruit
e-commerce como servicio: • Shopify • Big Commerce
Más ejemplos: • Surveymonkey: Encuestas. https://es.surveymonkey.com/ • Mailchimp: eMail marketing. http://mailchimp.com/ • Basecamp: Gestión de proyectos. https://basecamp.com/ • Google Apps: https://www.google.com/work/apps/business/ • Salesforce: Suite CRM . http://www.salesforce.com/es/ • Zendesk: Atención al cliente. http://es.zendesk.com/
• Livechat: Chat. http://www.livechatinc.com/
Y LA NUBE… ¡DE SERVICIOS!
Otras tendencias tecnológicas
CONSTRUYENDO SOBRE EL CLOUD COMPUTING
El cloud es un facilitador de muchas posibilidades basadas en tecnología Facilita la implementación de potentes aplicaciones Posibilita el tratamiento masivo de datos Es la base de avances tecnológicos sobre los que basamos el negocio… …¡y por supuesto el HR!
BIG DATA
Veréis en detalle el concepto de Big Data más adelante en el programa
BIG DATA
Key enablers para Big Data y su aprovechamiento: La capacidad de captar datos masivos y relacionados o relacionables. Para tener valor, deben ser en todo caso contextualizables La capacidad de tratarlos de forma automatizada para analizarlos y extraer información de negocio
MOVILIDAD E INTERNET OF THINGS
Importancia de la movilidad en la estrategia de captación de datos
Móviles y dispositivos personales que van con nosotros a todas partes y capturan datos en diferentes contextos conocidos e identificables Aportación de datos geolocalizados que enriquecen la estructura de los datos y su valor intrínseco Web y aplicaciones móviles. A través de diferentes puntos de contacto, podemos obtener datos de nuestros usuarios
Objetos conectados: IoT. Todos los dispositivos M2M: sensores, electrodomésticos, wearables recogen información que enriquecen el valor de los datos, que giran en torno a las personas
Bibliografía y referencias
BIBLIOGRAFÍA Y REFERENCIAS
Bibliografía online Historia de internet: http://www.youtube.com/watch?v=nQqDNBcAsO4 El diccionario de internet: http://www.netlingo.com/ Funcionamiento de internet: http://www.20thingsilearned.com/ Arquitectura física de internet: http://navigators.com/isp.html IBM Big Data: http://www-01.ibm.com/software/data/bigdata/ CNet: http://news.cnet.com/ TechCrunch: http://techcrunch.com/ Bloomberg Technology: http://www.bloomberg.com/technology McKinsey Insights: http://www.mckinsey.com/insights/business_technology Revista del CIO: http://www.cio.com/
Otra bibliografía MIT Technology Review Technology Quarterly, The Economist How the internet works, Preston Gralla
Tecnología de Internet Marcelo Royán
¡¡GRACIAS!!
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