Lista de Cotejo Práctica # 1 Impresión de Mensajes Nombre de la Materia: Programación Básica Instructor: Ing. Sergio González Pérez
Plantel:
Alumno: Gerardo Hernández Salas
Fecha de aplicación :
Conalep Juárez I
Grupo: 22
/ Agosto
/ 2016
COMPETENCIA GENERICA: Se expresa y comunica. Atributo: Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.
COMPETENCIA DISCIPLINAR BASICA: Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información
COMPETENCIA PROFESIONAL: Elaborará un programa donde imprima un mensaje con lenguaje de programación C.
RESULTADO DE APRENDIZAJE Identifica los elementos y las características de un programa desarrollado en lenguaje C, de acuerdo con estándares internacionales.
INSTRUCCIONES DE APLICACIÓN. Verifique que se encuentren los componentes señalados abajo y marque con una √ el registro de cumplimiento correspondiente. DESARROLLO Registro de No
Cumplimiento
Desempeños a Evaluar
Códigos
%
1
Aplica las medidas de seguridad e higiene.
4
1
2
Realiza el análisis de todos los problemas propuestos.
4
1
3
Transcribe las instrucciones de todos los programas.
4
1
4
Guarda todos los archivos que contienen los programas codificados.
4
1
5
Compila los errores de todos los programas correctamente.
4
1
6
Verifica los datos de todos los programas elaborados.
4
1
7
Ejecuta todos los programas codificados
4
1
8
Realiza la prueba de escritorio de todos los problemas propuesto.
4
1
9
Realiza reflexiones del estudiante de acuerdo a la práctica.
2
0.5
4
1
10 Entrega reporte en portafolio de evidencias digital.
Porcentaje de Cumplimiento
100 – 90 %
E
89 -70
%
Tabla de Ponderaciones S 69 – 50 %
I
Observaciones
9.5
E Ponderación
49 – 0
%
NP
REGISTRO DE
Programas a desarrollar
No
CUMPLIMIENTO
SI 1
PB1.- Programa de Mensajes de Bienvenida
Si
2
PB2.- Programa Mensaje Nombre Completo
Si
3
PB3.- Programa Impresión de Horario de Clase
Si
4
PB4.- Programa Impresión Mis 5 Mejores Amigos
si
Codigo PB1: //Programa de mensaje de Bienbenida //Fecha: 22-Agosto-2016 //Creado por: Gerardo Hernandez Salas #include "stdafx.h" #include using namespace System; using namespace std; void main() { cout > p; cout