Lista de Cotejo Práctica # 2 Programa de Mensaje de Saludo Nombre de la Materia: Programación Básica Instructor: Ing. Sergio González Pérez
Plantel:
Alumno: Axel Esaú Falcón López
Fecha de aplicación :
Conalep Juárez I
Grupo:
302-I 24 /
08
/ 2016
COMPETENCIA GENERICA: Se expresa y comunica. Atributo: Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.
COMPETENCIA DISCIPLINAR BASICA: Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información
COMPETENCIA PROFESIONAL: Programará un algoritmo que imprima un mensaje que pregunte su nombre y mande un saludo con lenguaje de programación C.
RESULTADO DE APRENDIZAJE Identifica los elementos y las características de un programa desarrollado en lenguaje C, de acuerdo con estándares internacionales.
INSTRUCCIONES DE APLICACIÓN. Verifique que se encuentren los componentes señalados abajo y marque con una √ el registro de cumplimiento correspondiente.
DESARROLLO
Registro de No
Cumplimiento
Desempeños a Evaluar
Códigos 1
Aplica las medidas de seguridad e higiene.
4
1
2
Realiza el análisis de todos los problemas propuestos.
4
1
3
Transcribe las instrucciones de todos los programas.
4
1
4
Guarda todos los archivos que contienen los programas codificados.
4
1
5
Compila los errores de todos los programas correctamente.
4
1
6
Verifica los datos de todos los programas elaborados.
4
1
7
Ejecuta todos los programas codificados
4
1
8
Realiza la prueba de escritorio de todos los problemas propuesto.
4
1
9
Realiza reflexiones del estudiante de acuerdo a la práctica.
4
1
4
1
10 Entrega reporte en portafolio de evidencias digital.
Porcentaje de Cumplimiento
Observaciones
%
10 Ponderación
REGISTRO DE
No
Programas a desarrollar
CUMPLIMIENTO
SI 1
PB5.- Programa Mensaje Nombre Completo Con \n
s
2
PB6.- Programa Mensaje Datos Personales
s
OBSERVACIONES
NO
REFLEXIONES DEL ESTUDIANTE
El día de hoy nos dimos cuenta que somos más los de la primera parte y los de la segunda son menos, el profesor nos puso dos programas en los cuales uno llevaba una variable la cual no habíamos visto que es “cin.gentline” el cual nos permite poner espacios en una sola línea sin saltar la misma, el segundo programa consiste en capturar nuestro nombre y edad y que calcule los meses vividos, en este último programa se me complico la parte de la operación ya que no me acordaba de como se hacía y lo al capturar la operación lo hacía mal, pero con un poco de ayuda de mis compañeros me pude acordar del modo en el cual se hacía una operación.
Axel Falcón Firma del Alumnos
Firma del Instructor
Código1: //Programa Mensaje Nombre Completo Con \n //Fecha:24-ago-2016 //Creado por: Axel Esau Falcon Lopez #include "stdafx.h" #include using namespace System; using namespace std; void main() { char nombre[25]; cout