Instrumento de Evaluación: Lista de Cotejo

Alumno: Axel Esaú Falcón López. Fecha de aplicación : 24 / 08 / 2016. COMPETENCIA GENERICA: Se expresa y comunica. Atrib
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Lista de Cotejo Práctica # 2 Programa de Mensaje de Saludo Nombre de la Materia: Programación Básica Instructor: Ing. Sergio González Pérez

Plantel:

Alumno: Axel Esaú Falcón López

Fecha de aplicación :

Conalep Juárez I

Grupo:

302-I 24 /

08

/ 2016

COMPETENCIA GENERICA: Se expresa y comunica. Atributo: Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.

COMPETENCIA DISCIPLINAR BASICA: Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información

COMPETENCIA PROFESIONAL: Programará un algoritmo que imprima un mensaje que pregunte su nombre y mande un saludo con lenguaje de programación C.

RESULTADO DE APRENDIZAJE Identifica los elementos y las características de un programa desarrollado en lenguaje C, de acuerdo con estándares internacionales.

INSTRUCCIONES DE APLICACIÓN. Verifique que se encuentren los componentes señalados abajo y marque con una √ el registro de cumplimiento correspondiente.

DESARROLLO

Registro de No

Cumplimiento

Desempeños a Evaluar

Códigos 1

Aplica las medidas de seguridad e higiene.

4

1

2

Realiza el análisis de todos los problemas propuestos.

4

1

3

Transcribe las instrucciones de todos los programas.

4

1

4

Guarda todos los archivos que contienen los programas codificados.

4

1

5

Compila los errores de todos los programas correctamente.

4

1

6

Verifica los datos de todos los programas elaborados.

4

1

7

Ejecuta todos los programas codificados

4

1

8

Realiza la prueba de escritorio de todos los problemas propuesto.

4

1

9

Realiza reflexiones del estudiante de acuerdo a la práctica.

4

1

4

1

10 Entrega reporte en portafolio de evidencias digital.

Porcentaje de Cumplimiento

Observaciones

%

10 Ponderación

REGISTRO DE

No

Programas a desarrollar

CUMPLIMIENTO

SI 1

PB5.- Programa Mensaje Nombre Completo Con \n

s

2

PB6.- Programa Mensaje Datos Personales

s

OBSERVACIONES

NO

REFLEXIONES DEL ESTUDIANTE

El día de hoy nos dimos cuenta que somos más los de la primera parte y los de la segunda son menos, el profesor nos puso dos programas en los cuales uno llevaba una variable la cual no habíamos visto que es “cin.gentline” el cual nos permite poner espacios en una sola línea sin saltar la misma, el segundo programa consiste en capturar nuestro nombre y edad y que calcule los meses vividos, en este último programa se me complico la parte de la operación ya que no me acordaba de como se hacía y lo al capturar la operación lo hacía mal, pero con un poco de ayuda de mis compañeros me pude acordar del modo en el cual se hacía una operación.

Axel Falcón Firma del Alumnos

Firma del Instructor

Código1: //Programa Mensaje Nombre Completo Con \n //Fecha:24-ago-2016 //Creado por: Axel Esau Falcon Lopez #include "stdafx.h" #include using namespace System; using namespace std; void main() { char nombre[25]; cout