%
Spielfeld abstecken, alle Teilnehmer bewegen sich ohne Ski darin; Skllehrer demonstriert, der Rest imitiert Zahlen zuweisen: 1 = vorwärts,
2 = rückwärts, 3 = seitwärts, 4 = Hopserlauf, 5 = einbeinig, 6 = beldbeinig
* Zahlen verbinden: 14 = vorwärts Hopserlauf, 25 = rückwärts einbeinig,... * Zahlen vertauschen / rechnen
Informationen kurzfristig speichern und diese manipulieren - Arbeitsgedächtnis wird trainiert
- Bei 3- bis 5-Jährigen Bilder statt Zahlen verwenden - Ab 6 Jahren Ideen der Kinder einbringen