Tiempo de Odio Nombre Personaje: Nombre del jugador: Sexo:
Raza: cm.
Altura:
Peso:
Nacionalidad: Descripción:
kg.
ATLETICAS Acrobacias Cond. Carro Fondo Lanzar Montar Nadar Saltar Trepar COMBATE Arma Arma Arma Arma Escudo Pelea
Ocupaciones: Capacidades especiales:
Experiencia acumulada:
/
CUERPO
INTELIGENCIA
Fuerza Vitalidad Resistencia
Memoria Logica Inventiva
DESTREZA
PRESENCIA
Agilidad Coordinación Velocidad
Carisma Voluntad Apariencia
INSTINTO Percepción Intuición Concentración
CONOCIMIENTOS Animales Cocina Curanderia Evaluar Geografia Herbalismo Lengua Lengua Lengua Medicina Minerales Mitos y Leyendas Navegación Primeros Auxilios Raza Raza Raza Raza Supervivencia
atr. agi coo res fue agi agi agi agi
rac. + + + + + + + +
atr. agi fue
rac. + + + + + +
coo agi atr. mem mem mem log log mem mem mem mem mem mem mem log int mem mem mem mem mem
niv. + + + + + + + + niv. + + + + + +
rac. + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
coo coo coo coo coo int con coo inv coo
tot.
PERCEPCION Avistar Buscar Escuchar Intuicion Orientacion Rastrear
per per ins int ins ins
SOCIALES Adiestrar Cantar Danzar Elocuencia Imitar Interpretar Intimidar Mando Psicologia Seduccion
vol car car car vol vol vol car log apa
= = = = = = niv.
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + +
tot.
MAÑA Artesania Artesania Artesania Artesania Cerrajeria Esconderse Juego Hurtar Ocultar Sigilo
tot. = = = = = = = =
= = = = = = = = = = = = = = = = = = =
atr.
rac. + + + + + + + + + +
atr.
rac. + + + + + +
atr.
ADICIONALES )
(
)
(
)
(
)
(
)
(
)
niv.
rac.
tot. = = = = = =
niv. + + + + + + + + + +
rac. + + + + + +
tot. = = = = = = = = = =
+ + + + + +
+ + + + + + + + + + atr.
(
niv. + + + + + + + + + +
tot. = = = = = = = = = =
niv. + + + + + +
tot. = = = = = =
Arma
Daño
Tipo
Habilidad
Nivel (mF) Ini. Parada
NOTAS / HISTORIAL
Resist. Alcances
Armadura
POSESIONES
0: Cabeza
Armadura: ______ Heridas: ______
6 7: Abdomen
)
(
)
(
)
1 2 3: Pecho
(
)
Armadura: ______ Heridas: ______
(
)
(
)
(
)
5: Brazo Izq.
(
)
Armadura: ______ Heridas: ______
(
)
(
)
(
)
(
)
(
)
8: Pierna Izq. 9: Pierna Der.
atr. (
Armadura: ______ Heridas: ______
Armadura: ______ Heridas: ______
Rasguño: Leve: Grave: Mortal:
{{{{{{{{{{ {{{{{{{{{{ {{{{{{{{{{ {{{{{{{{{{
mHab
niv. + + + + + + + + + + + + +
tot. = = = = = = = = = = = = =
CAPACIDADES
Armadura: ______ Heridas: ______
Puntos de VIDA (3res)
Resist.
MAGIA CONJUROS
Armadura: ______ Heridas: ______
4: Brazo Der.
Prot
Puntos de MENTE (3inv) {{{{{{{{{{ {{{{{{{{{{ {{{{{{{{{{ {{{{{{{{{{
Puntos de MAGIA (3mag) {{{{{{{{{{ {{{{{{{{{{ {{{{{{{{{{ {{{{{{{{{{
Alerta (3per) Esquivar (2agi+vel) Iniciativa (vel,agi) Carga (7fue) Andar (agi) Correr (agi+(2vel)) Durac. Correr (10vit) Sprintar (agi+3vel) Durac. Sprint (vit) Resistir Dolor (vol/2) Umbral Mortal (vit) Ajuste Fuerza (fue-5)
kgs. m/as m/as as m/as as