Todos, como Los Simpson

26 ago. 2014 - IV. Cometas en el cielo. V. Entre mi hijo y yo, la Luna. VI. Forget Katmandú. VII. Horizontes perdidos. V
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| Martes 26 de agosto de 2014

Gaturro Por Nik

Enter pasatiempos digitales Por Ariel Tiferes

ilustración

Todos, como Los Simpson Con 25 temporadas ininterrumpidas en el aire de Los Simpson, esta familia provoca fascinación en cualquier parte del planeta. El ilustrador belga Adrien Noterdaem, por ejemplo, acaba de crear un blog solamente para simpsonizar todas las series. Así, el que entre a drawthesimpsons.tum-

Tutelandia Por Tute

blr.com verá a los personajes de programas televisivos y películas más conocidos de Estados Unidos dibujados como si fuesen personajes de la tira de Groening. En la imagen de arriba, cuatro botones de muestra: las series Game of Thrones, The Walking Dead, Breaking Bad y Twin Peaks.ß

aplicación

internet en estadios

Astucia maternal

Hinchas anti Wi-Fi

Las madres que estén cansadas de que sus hijos no les devuelvan las llamadas podrían haber encontrado una solución con una nueva aplicación para teléfonos inteligentes. La desarrolladora de programas –y madre– Sharon Standifird creó una aplicación que permite a los padres bloquear remotamente el teléfono de sus hijos. Y los chicos deberán llamarlos para desbloquear el teléfono. Cuando se activa este programa llamado Ignore no more (algo así como No me ignores más), el teléfono queda convertido en poco más que un ladrillo y sólo deja realizar una llamada a un número previamente fijado.ß

A pesar de que en los estadios de la Argentina es casi imposible tener conexión a Internet, en los de Europa el problema es otro bien distinto: un grupo de hinchas del equipo de fútbol holandés PSV Eindhoven protestó con banderas y todo contra la instalación del servicio gratuito de Wi-Fi en la sede de su club, el Philips Stadion. Según estos hinchas, la instalación de Internet gratuita de alta velocidad provocará que los que concurran a la cancha estén más pendientes de sus teléfonos celulares que de alentar al equipo. Y eso, se sabe, puede tener consecuencias nefastas en el ánimo de los jugadores.ß

íconos japoneses

Análisis de emojis

El blog Mashable.com publicó la semana última un interesante artículo sobre el origen de los íconos japoneses llamados emoji, que pueden reemplazar las ideas escritas por simpáticos dibujos que representan todo tipo de situaciones. Uno de los significados más sorprendentes es el que tiene la imagen de las dos manos juntas, que muchos interpretan como una señal de rezo. Sin embargo no se trata de algo religioso ni es un choque esos cinco. Se trata del gesto japonés que significa disculpas o agradecimiento, y se usa particularmente antes de las comidas.ß

Jim, Jam y el otro Por Max Aguirre

El Sabio Por Maldón Complete la grilla asociando los elementos de la columna principal con los elementos provistos en la parte inferior. La meta del juego es convertirse en un sabio obteniendo 20 puntos. Cada respuesta correcta vale un punto. ¡Buena suerte!

Macanudo Por Liniers

Lugar donde ocurre

Obra I.

Bajo el sol de la Toscana

II.

Papillon

III.

Ébano

IV.

Cometas en el cielo

V.

Entre mi hijo y yo, la Luna

VI.

Forget Katmandú

VII.

Horizontes perdidos

Autor

VIII. La ciudad de la alegría

Puntaje final (sume un punto por cada respuesta correcta) Lugar donde ocurre 1. África 2. Andes 3. Calcuta 4. Afganistán 5. Guyana Francesa 6. Irán 7. Italia 8. Japón 9. Nepal 10. Shangri-La

Autor a. Alessandro Baricco b. Henri Charrière c. Carlos Páez Vilaró d. Dominique Lapierre e. Frances Mayes f. James Hilton g. Khaled Hosseini h. Manjushree Thapa i. Marjane Satrapi j. Ryszard Kapuściński

© Juegos Maldón

5 9

9 8

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9 2 3 8 4 1

5 6 9 5 4 3 4 1 7 5 9

5 9 8 3 1

4

5 4 7 6 3 9

7 1 2

2

7 3 5 1 6 4

8 3 6

1 8 2 9 5 3

Anote un número del 1 al 9 en cada casilla vacía, de modo que ninguno se repita en una misma fila horizontal, ni en una misma columna vertical, como tampoco en un mismo cuadrado remarcado de 3x3.

Mal Regular Bien Muy bien Excelente Sabio

4 9 6 7 2 8

Por Ediciones de Mente

0 al 4 5 al 8 9 al 12 13 al 16 17 al 19 20

3 1 4 2 8 7

Sudoku

RESULTADOS SEGÚN SU PUNTAJE

6 7 8 4 9 5

Por Nik

Seda

2 5 9 3 1 6

Por Diego Parés

La foto que habla

Persépolis

X.

Solución: I: 7e / II: 5b / III: 1j / IV: 4g / V: 2c / VI: 9h / VII: 10f / VIII: 3d / IX: 6i / X: 8a

Humor petiso

IX.