La narración como realidad virtual - IHMC Public Cmaps (3)

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Marie-Laure Ryan

La narración como realidad virtual La inmersión y la interactividad en la literatura y en los medios electrónicos



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I Título original: Narrotive as Virtual Realíty Publicado en inglés, en 2001, por The Johns Hopkíns University Press, Baltimore. Maryland. EE.UU. Traducción de María Fernández Soto Cubierta de Mario Eskenazi



Quedan rigurosamente prohibidas. sin la aut~rizacÍi.~n escrita de los titulares del copyright, bi:tJ~ las sanciones establecid.as en las leyes. la reproducción total o.parcial de esta obra por cualquier medio o procedimiento. comprendidos la reprografía y el tratamiento informá(ko, y la distribución de ejemplares de ella mediante alquiler o préstamo públícos,

© 2001 by The Johns Hopkins University Press © 2004 de la traducción, María Fernández Soto © 2004 de todas las ediciones en castellano Ediciones Paidós Ibérica, S. A.,

Mariano Cubr, 92 - 08021 Barcelona

http://www.paidos.com

ISBN: 84-493-1572-7

Depósito legal: B-16.661/2004

Impreso en A & M Gráfic, S.L.,

08130 Sta. Perpetua de Mogoda (Barcelona)

Impreso en España

Printed in Spain

Primera parte

La virtualidad



1. Las dos (o mil) caras de lo virtual

Vivo en la Posibilidad Una Casa más hermosa que la Prosa, De V cntanas más numerosa, Óptima en Puertas.

De Cámaras, como los Cedros­ Inexpugnables alojo; y como Techo imperecedero Las Tejas del Cielo. De Visitantes -los más preciosos­ Como Ocupación -ÉstaExtender bien abiertas mis estrechas Manos Para reunir el Paraíso--­ EMIL y DICKINSON*



La palabra virtual acciona casi automáticamente un resorte de la imaginación popular de la última década del siglo xx, que nos hace pensar en ordenadores y tecnología digitaL A esta asociación de ideas se ha ido llegando poco a poco, aunque los primeros pasos que se dieron han caído en un olvido casi absoluto. Hoy en día po­ nemos la etiqueta de virtual a lodo con 10 que nos encontramos o a todo lo que experimentamos en el «ciberespacio». ese lugar imagi­ nario al que nos transportan los ordenadores cuando nos conecta­ mos a Internet: amigos virtuales, sexo virtual, universidades virtua­ les, visitas virtuales a ciudades virtuales... Antes de que Internet se introdujera. casi de la noche a la mañana, en nuestras vidas cotidia­ nas, la virtualidad de la tecnología digital estaba asociada al con­ cepto de RV, que se puso de moda a finales de los años ochenta. Se atribuyo entonces a los ordenadores el poder de crear mundos vir­ tuales~ y aunque Internet no se aproxima ni de lejos a los entornos tridimensionales, multisensoriales, inmersi vos e interactivos imagi­ nados por los promotores de la RV, lo cierto es que hemos proyec­

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