Marie-Laure Ryan
La narración como realidad virtual La inmersión y la interactividad en la literatura y en los medios electrónicos
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I Título original: Narrotive as Virtual Realíty Publicado en inglés, en 2001, por The Johns Hopkíns University Press, Baltimore. Maryland. EE.UU. Traducción de María Fernández Soto Cubierta de Mario Eskenazi
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© 2001 by The Johns Hopkins University Press © 2004 de la traducción, María Fernández Soto © 2004 de todas las ediciones en castellano Ediciones Paidós Ibérica, S. A.,
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Primera parte
La virtualidad
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1. Las dos (o mil) caras de lo virtual
Vivo en la Posibilidad Una Casa más hermosa que la Prosa, De V cntanas más numerosa, Óptima en Puertas.
De Cámaras, como los Cedros Inexpugnables alojo; y como Techo imperecedero Las Tejas del Cielo. De Visitantes -los más preciosos Como Ocupación -ÉstaExtender bien abiertas mis estrechas Manos Para reunir el Paraíso-- EMIL y DICKINSON*
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La palabra virtual acciona casi automáticamente un resorte de la imaginación popular de la última década del siglo xx, que nos hace pensar en ordenadores y tecnología digitaL A esta asociación de ideas se ha ido llegando poco a poco, aunque los primeros pasos que se dieron han caído en un olvido casi absoluto. Hoy en día po nemos la etiqueta de virtual a lodo con 10 que nos encontramos o a todo lo que experimentamos en el «ciberespacio». ese lugar imagi nario al que nos transportan los ordenadores cuando nos conecta mos a Internet: amigos virtuales, sexo virtual, universidades virtua les, visitas virtuales a ciudades virtuales... Antes de que Internet se introdujera. casi de la noche a la mañana, en nuestras vidas cotidia nas, la virtualidad de la tecnología digital estaba asociada al con cepto de RV, que se puso de moda a finales de los años ochenta. Se atribuyo entonces a los ordenadores el poder de crear mundos vir tuales~ y aunque Internet no se aproxima ni de lejos a los entornos tridimensionales, multisensoriales, inmersi vos e interactivos imagi nados por los promotores de la RV, lo cierto es que hemos proyec
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