Java für Anfänger

p ca. 14 MB. ▫ Nur JRE, nicht JDK, SE oder EE (schadet nicht, braucht sehr viel Platz). ▫ Eclipse Entwicklungsumgebung. □Eclipse IDE for Java Developers ca.
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Java für Anfänger Teil 1: Intro Programmierkurs 11.-15.10.2010 Manfred Jackel 1

1. Handwerkszeug Eclipse Workbench mit Java-Compiler  Java Runtime Environment 

Notwendige Software 

Java Runtime Environment  JRE

6 von http://java.sun.com/javase/downloads/index.js p ca. 14 MB 



Nur JRE, nicht JDK, SE oder EE (schadet nicht, braucht sehr viel Platz)

Eclipse Entwicklungsumgebung  Eclipse

IDE for Java Developers ca. 78 MB  www.eclipse.org 

In dieser Reihenfolge installieren

Download JRE

Software hat Installer

Download Eclipse

Kein Installer, In Verzeichnis entpackenr

Eclipse.exe starten … 

File  New 

Java Project

Eclipse.exe starten … 

File  New 

Java Project

Exklusives Verzeichnis wählen

Eclipse starten … 

File  New 

Java Project

Projektdialog ausfüllen 





Frei wählbaren Projektnamen eingeben, z.B. „WelcomeProject“ Sonst die Vorgabewerte belassen Finish drücken

Neue Klasse einfügen 



Projekt markieren, in dem die Klasse erzeugt werden soll File  New 

Class

Klassen-Dialog ausfüllen 

   

Einen Klassennamen in das Feld „Name“ eingeben: Welcome Konvention: Klassenname beginnt mit Großbuchstabe main-Methode für ausführbare Klassen Sonst Vorgaben belassen

public static void main(String[] args) 

Einsprung ins Programm

Kontextsensitive Hilfe

Die Klasse System 

Die Klasse System beinhaltet mehrere nützliche Felder und Methoden.

Strings=Zeichenketten 

“Welcome to Java“ ist ein Stringliteral

Workspace Editor

console

2 ist Zahlliteral, zwei ist Zahlwort, “zwei“ und “2” sind Stringliterale 

System.out.print (22); 



System.out.print( “zweiundzwanzig“); 



Ausgabe: zweiundzwanzig

System.out.print( 2+“und“+20); 



Ausgabe: zweiundzwanzig

System.out.print( “zwei“+“und“+“zwanzig“); 



Ausgabe: 22

Ausgabe: 2und20

System.out.print(20+2); 

Ausgabe: 22

Was Eclipse für uns gemacht hat: 

Im workspace-Verzeichnis: 

Ein Unterverzeichnis „WelcomeProject“ 

Im Unterverzeichnis WelcomeProject 





Ein Unterverzeichnis „src“  Darin die Datei „Welcome.java“ mit Quellcode Ein Unterverzeicnis „bin“  Darin die Datei „Welcome.class“ mit Bytecode

Ohne Eclipse: 

Übersetzen mit Befehl: javac Welcome.java  Ausführen mit Befehl: java Welcome.class 

Java-Dateien werden ín Bytecode übersetzt. Die Java Virtual Machine führt diesen Bytecode dann aus.

Java-Architektur

systemunabhängig .class

.java JavaProgramm (Textdatei)

Java Byecode

Ausführen

JavaCompiler

Java Virtual Machine

Betriebssystem

Ausführen

systemabhängig

Java von der Kommandozeile 

javac  Java-

Compiler 

java  Bytecode-

Interpreter

nur mit JDK

2. Stoff

Java- Geschichte        

Entwickelt 1995 für Sun Microsystems, Vorläufer Oak (Heimelektronik), James Gosling u.a. Push durch Applet für NetScape Mosaic Browser JDK 1.0 1996 Java Development Kit JDK 1.1 1997 JDK 1.2 1999 ab hier Java 2 Platform JDK 1.3 2000, JDK 1.4 2003 JDK 1.5 2004: J2SE 5.0 Java 2 Standard Edition 5.0 JDK 1.6 2006

Begriff Objekt (Wikipedia)   



8.10.2009

Objekt bezeichnet: allgemein etwas Unspezifiziertes, siehe Sache oder Gegenstand im Sinne der Dialektik das, worauf ein Subjekt seine beobachtende, sinnliche, empirische und praktischverändernde Aktivität richtet, siehe Objekt (Philosophie) ein Gegenstand mathematischer Untersuchungen Mathematisches Objekt

Begriff Objekt (Wikipedia)      

ein Satzglied, siehe Objekt (Grammatik) einen Himmelskörper, siehe Astronomisches Objekt eine Einheit in einem Geoinformationssystem, siehe Geoobjekt eine Einheit in der Programmierung, siehe Objekt (Programmierung) eine bestimmte Art künstlerischer Werke, siehe Objektkunst einen selbstständigen Betrieb der ehem. Wismut AG

Objekt (Programmierung Wikipedia) Ein Objekt bezeichnet … ein Exemplar eines bestimmten Datentyps oder einer bestimmten Klasse (auch "Objekttyp" genannt). Im Kontext der objektorientierten Programmierung werden Objekte auch als „Instanzen einer Klasse“ bezeichnet. Objekte sind also konkrete Ausprägungen („Instanzen“) eines Objekttyps. Die Klasse beschreibt das Muster aller Objekte, die zu ihr gehören.

Einfaches Objekt Beispiel Person1: Hans Dampf 01.02.1990 Person2: Lieschen Müller 01.12.1991 Muster: Vorname Nachname (Geburts-)Datum Klasse Person

Person1

Person2

Vorname

“Hans“

“Lieschen“

Nachname

“Dampf“

“Müller“

Geburtstag

01.02.1990

01.12.1991

Objekt Instanz

Klassendefinition Person

Objekt Beispiel Klasse Klasse Klasse

class Person { String vorname; String nachname; Datum gebdatum; }

Objekt Instanz

Klasse Person

Person1

Person2

Vorname

“Hans“

“Lieschen“

Nachname

“Dampf“

“Müller“

Geburtsdatum

01.02.1990

01.12.1991

Klassendefinition Person

Objekt Beispiel Klasse Klasse Klasse

class Person { String vorname; String nachname; Datum gebdatum; }

Objekt Instanz

Person1

Person2

Hans

Lieschen

Dampf

Müller

01.02.1990

01.12.1991

Objekt (Programmierung Wikipedia) Jedes Objekt hat einen Zustand, ein Verhalten und eine Identität. Der Zustand des Objekts setzt sich aus seinen Attributen und Verbindungen zu anderen Objekten zusammen. Das Verhalten des Objekts wird durch die Menge seiner Operationen ("Methoden") beschrieben. Die Identität unterscheidet ein Objekt von anderen Objekten, auch wenn diese anderen Objekte den gleichen Zustand und das gleiche Verhalten haben.[

Objekt, erweitertes Beispiel Das Verhalten des Objekts wird durch die Menge seiner Operationen ("Methoden") beschrieben.

Alter = 18

Alter = 20 Person1

Person2

“Hans“

“Lieschen“

“Dampf“

“Müller“

01.02.1990

01.12.1991

Objekt erweitertes Beispiel class Person { String: vorname; String: nachname; Datum: gebdatum; int alter() { … } }

Programm zur Berechnung

Person Vorname Nachname Geburtstag int alter()

Person1

Person2

“Hans“

“Lieschen“

“Dampf“

“Müller“

01.02.1990

01.12.1991

Objekt erweitertes Beispiel 

Klasse für Datum class Datum { int jahr; int monat; int tag; }

30

Methode: Erweitertes Beispiel int alter() { Datum heute = new Datum(); heute.jahr=2010; heute.monat=10; heute.tag=11; int grob = heute.jahr - gebdatum.jahr; if (heute.monat > gebdatum.monat) return grob - 1; if (heute.monat == gebdatum.monat && heute.tag > gebdatum.tag) return grob - 1; return grob; Demo } Altersberechnung

Java Eigenschaften        

Java-Verwandte: C++, C#, Objective C, Smalltalk, Delphi hat Klassen und Objekte Vergleichsweise einfach Interpreter-gestützt (VM) Robust (z.B. keine Pointer-Arithmetik) Architekturneutral (nicht OS- oder rechnerspezifisch) Portierbar (Bytecode) Nebenläufig

Java Runtime Environment C1.java C2.java

CN.java

Java-Compiler C1.class

C2.class

CN.class

Java Virtual Machine Betriebssystem Hardware